Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1740MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 448.0GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +392%
37.42 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +222%
4170
CMP 40HX
1294
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2021
Tesla
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
695.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
36
10752
Unités d'Ombrage
2304
336
TMUs
144
112
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
288
84
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
185W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
10.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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