Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (2000MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +2335%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2025
Alchemist
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
84
768
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
6
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GB203
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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