Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6300M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 72.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 118% (2400MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +83%
6.758 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Blender
Arc A730M +564%
1396
Radeon RX 6300M
210
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
336.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
24
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 24 XML
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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