Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 8490 OEM

Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 8490 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 1024MB VRAM Radeon HD 8490 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8490 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +4014%
11.52 TFLOPS
Radeon HD 8490 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
juil. 2013
Battlemage(Arc 5)
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
64bit
380.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
160
144
TMUs
8
80
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.000 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Caicos
-
Variante de GPU
Caicos XTX
Xe2
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
0.37 milliard
272 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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