Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 240

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 54.40GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +5219%
13.67 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
nov. 2009
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
2560
Unités d'Ombrage
96
160
TMUs
32
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
69W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GT215
SRPMF
Variante de GPU
GT215-450-A2
Xe2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
0.727 milliard
272 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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