Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 720

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +1037%
3.482 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
sept. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK208B
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
157 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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