Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA P106 100

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1709MHz vs 1700MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
P106 100 +25%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP106
ACM-G11
Variante de GPU
GP106-100-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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