Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA PG506 232

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2350MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
PG506 232 +114%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
930 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
3072bit
192.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GA100
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
54.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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