Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 9070 XT

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 9070 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 220W)
AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 6.400GB/s)
4056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +62118%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
FirePro Multi-View
Génération
Navi IV(RX 9000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
64
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 48
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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