Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs AMD Radeon PRO V710

AMD FirePro D700 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 263.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
Radeon PRO V710 +694%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
oct. 2024
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
224bit
263.0GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
54
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
3456
128
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
158W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 32
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Navi 32
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
28.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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