Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1184%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2023
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
480
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
AD107
Whistler XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.716 milliard
Transistors
18.9 milliard
104 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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