Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA TITAN V

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 240.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
TITAN V +419%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
déc. 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
240.0GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
1792
Unités d'Ombrage
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GV100
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GV100-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
21.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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