Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 580G

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 580G +1078%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1330 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
36
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
2304
20
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
185W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Polaris 20
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
5.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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