Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon R7 350X OEM

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 32.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 74W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800 +36%
1.104 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mai 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Oland
Juniper XT GL
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
0.95 milliard
166 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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