Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (43.20GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750 +9%
0.512 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
oct. 2010
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
320
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
24
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
-
-
-
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GF106
RV730 GL XTX
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
1.17 milliard
146 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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