Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon PRO W7600

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +3804%
19.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2440 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 33
RV730 GL XTX
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.514 milliard
Transistors
13.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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