Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA CMP 90HX

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 151% (1710MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
CMP 90HX +4932%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
juil. 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1500 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
28.80GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
50
320
Unités d'Ombrage
6400
20
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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