Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 102.4GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +6881%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
96
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
6144
48
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
405W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 31
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
57.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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