Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W8100 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 256.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1683MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +53%
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
juin 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP104
Hawaii GL40
Variante de GPU
GP104-200-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
6.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
438 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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