Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon R5 340X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 65W)
AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 5.328GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM +1435%
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
mai 2015
GeForce 300
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
333 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
5.328GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Oland
GT218-300-A2
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
0.95 milliard
57 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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