Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 5.328GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 560DX +4580%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 300
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
5.328GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Polaris 21
GT218-300-A2
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
3 milliard
57 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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