Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.35GB/s vs 6.400GB/s)
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM +4%
0.1 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
897 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.35GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
80
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV710
GF119-200-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.242 milliard
79 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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