Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 705M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 705M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 705M
0.142 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +13266%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 700M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
48
48
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA104
GF119 B1
Variante de GPU
GA104-775-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
17.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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