Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840A et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1665MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 16.02GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2764%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2023
GeForce 800A
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.02GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
384
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
AD104
-
-
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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