Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800M GTS vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce 8800M GTS vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 8800M GTS et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800M GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 51.20GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +5500%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
août 2017
GeForce 8M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
51.20GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
NB8E-GT-A2
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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