Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 11.23GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +3830%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 9M(9000M)
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
11.23GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Polaris 24
G98-700-U2
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Tesla
Architecture
GCN 3.0
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
1.55 milliard
80 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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