Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 25.60GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2 +567%
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mars 2011
GeForce 9
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
4
32
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
1.17 milliard
121 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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