Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +3065%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juin 2020
GeForce 9
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
14
32
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
10.8 milliard
121 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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