Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +1286%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juin 2017
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO GL
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
2.2 milliard
121 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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