Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7700

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 12GB VRAM Radeon RX 7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX 7700 +35400%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
48
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
28.1 milliard
121 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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