Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 9.600GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +2212%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 10
GF108-300-A1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
10.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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