Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GT 730 vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 110W)
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 28.80GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
Radeon HD 4850 +271%
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
juin 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV770
GF108-400-A1
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.956 milliard
116 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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