Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 103.7GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB +1030%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
mai 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
32
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
171W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
G80
GP106-400-A1
Variante de GPU
G80-450-A3
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
4.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
200 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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