Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 115.2GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +264%
4.375 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 10
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV770
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
RV770 XT
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
314 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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