Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 9.600GB/s)
1840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +6632%
6.463 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 10
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
80
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Cedar
GP104-200-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
314 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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