Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 25.60GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +1614%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 16
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
RV635
TU117-300-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
200 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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