Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 22.40GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295 +32%
0.596 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
3
240
Unités d'Ombrage
144
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF116
G200-401-B3
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.17 milliard
470 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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