Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 102.7GB/s)
6816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +4125%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
160bit
102.7GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
11
Nombre de SM
56
352
Unités d'Ombrage
7168
44
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
220W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
AD104
GF100-030-A3
Variante de GPU
AD104-275-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
35.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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