Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +99%
2.849 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti
16
GeForce GTX 1650 GDDR6 +356%
73
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU117
GK106-220-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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