Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +330%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Polaris 20
N13E-GR-A2
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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