Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1019MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +30%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
950 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
375W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Tahiti
GK104-355-A2
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
294 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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