Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1239MHz vs 1071MHz)
AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +8%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3 milliard
228 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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