Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1395MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +928%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 800M
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
780 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
640
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA104
N15P-GX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
17.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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