Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1320MHz vs 1038MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce MX550 +1%
2.703 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
GeForce MX550 +12%
234
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
120.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante de GPU
MX550
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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