Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1216MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +370%
4.981 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 900
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
902 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
68W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM107
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
398 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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