Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 6.400GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +7738%
2.822 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juil. 2008
GeForce MX
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

31W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
M82
N18S-G5
Variante de GPU
M82-SE
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
200 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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