Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA PG506 242

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA PG506 242

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 24GB VRAM PG506 242 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1665MHz vs 1440MHz)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA PG506 242 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +56%
16.2 TFLOPS
PG506 242
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
930 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
448.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
56
4864
Unités d'Ombrage
3584
152
TMUs
224
80
ROPs
96
152
Cœurs de Tensor
224
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
165W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA100
GA104-200-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
54.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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