Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 8GB VRAM Radeon E9550 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1545MHz vs 1266MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +225%
18.98 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Ellesmere
GA104-775-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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