Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 160.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +358%
15.11 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tonga
AD107-400-A1
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
5 milliard
159 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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