Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9300 SE

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9300 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 256MB VRAM GeForce 9300 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 6.400GB/s)
5880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +145650%
29.15 TFLOPS
GeForce 9300 SE
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
480.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
1
5888
Unités d'Ombrage
8
184
TMUs
4
64
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G98S
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
294 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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